多维棋(Multidimensional Chess)是一种抽象策略棋类游戏,由美国棋手阿尔伯特·塔纳(Albert Einstein)的学生约翰·纳什(John Nash)在20世纪40年代发明。这种棋类游戏的特点是棋盘是多维的,棋子可以在不同的维度上移动。
在多维棋中,棋盘是一个超立方体(通常称为“tesseract”或“四次方体”),它有四个维度。棋子(称为“棋子”)可以在这些维度上移动,这意味着它们可以在垂直、水平、对角线以及三维空间中的任何方向上移动。多维棋的规则非常复杂,包括特殊的移动、特殊的棋子和特殊的规则,如“时间移动”和“空间移动”。
以下是多维棋的一些基本规则:
1. 棋盘:棋盘是一个四维超立方体,通常用三维图形表示,如立方体中的立方体。
2. 棋子:多维棋有多种棋子,包括国王、皇后、骑士、主教、城堡、象、小兵等。
3. 移动:棋子的移动规则与普通国际象棋不同,允许棋子在多个维度上移动。
4. 时间移动:在多维棋中,棋子可以“穿越”超立方体的不同面,这种移动称为“时间移动”。
5. 空间移动:棋子可以在三维空间中移动,包括垂直、水平和对角线。
6. 胜利条件:多维棋的胜利条件与普通国际象棋类似,通常是吃掉对方的国王。
多维棋是一种高度复杂的游戏,对策略和思维技巧有很高的要求。由于其独特的规则和结构,多维棋在数学和哲学领域也引起了一些兴趣。
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