CG训练通常指的是计算机图形学(Computer Graphics,简称CG)相关的训练或教育。具体来说,它可能包括以下几个方面:
1. 基础理论学习:学习计算机图形学的基本理论,包括几何学、线性代数、图像处理、渲染技术等。
2. 软件技能培训:学习使用各种CG软件,如Maya、3ds Max、ZBrush、Photoshop、Unity等,这些软件被广泛应用于电影、游戏、动画、广告等领域。
3. 技能实践:通过实际操作,掌握模型制作、动画制作、渲染技术、特效制作等技能。
4. 项目实战:参与实际项目,从实践中学习如何运用CG技术解决实际问题。
5. 创意培养:激发学生的创意思维,提高他们在设计、视觉艺术等方面的综合素质。
CG训练的目标是培养具备计算机图形学理论基础和实践技能的专业人才,以满足电影、游戏、广告等行业对CG技术人才的需求。随着科技的不断发展,CG技术也在不断进步,因此CG训练也需要不断更新和迭代,以适应行业的发展。
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