介绍:
在3ds Max中,精确调整对象的轴向对于创建高质量的3D模型至关重要。了解如何仅影响轴(X、Y、Z)可以极大地提高你的建模效率。以下是一些关于如何仅影响3ds Max中对象轴向的常见疑问及其解答。
常见问题解答:
如何仅沿X轴移动对象?
在3ds Max中,要仅沿X轴移动对象,首先需要确保你的变换控制是激活的。你可以通过按下键盘上的“T”键来打开变换控制。然后,在变换控制面板中,你会看到三个轴向按钮,分别代表X、Y和Z轴。点击X轴按钮,这样按钮会变成蓝色,表示当前变换仅影响X轴。现在,你可以拖动对象来沿X轴移动,而Y和Z轴的位置将保持不变。
如何仅沿Y轴旋转对象?
与移动类似,要仅沿Y轴旋转对象,同样需要确保变换控制是激活的。按下“R”键打开旋转控制。在旋转控制面板中,找到Y轴按钮,点击它使其变为蓝色。这样,旋转操作将仅影响Y轴。现在,你可以拖动鼠标来旋转对象,而X和Z轴的旋转将保持不变。
如何仅沿Z轴缩放对象?
缩放操作同样可以通过变换控制来精确控制轴向。按下“S”键打开缩放控制。在缩放控制面板中,点击Z轴按钮,使其变为蓝色。这样,缩放操作将仅影响Z轴。你可以通过拖动鼠标来缩放对象,而X和Y轴的尺寸将保持不变。
如何同时锁定两个轴向进行变换?
如果你想要同时锁定两个轴向进行变换,例如同时锁定X和Y轴,可以在变换控制面板中找到相应的轴向按钮。点击X和Y轴按钮,这两个按钮都会变为蓝色。现在,当你进行变换操作时,只有X和Y轴会受到影响,而Z轴将保持不变。
如何切换到局部轴进行变换?
有时你可能想要根据对象的局部轴进行变换,而不是世界轴。要切换到局部轴,可以在变换控制面板中找到“局部/世界”按钮,点击它。当按钮变为蓝色时,表示你正在使用局部轴进行变换。这样,你的变换操作将基于对象的局部坐标系,而不是世界坐标系。
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