求教c语言中switch 语句的详细用法
基本格式 switch语句的格式为:switch { case constant1: // 代码块1 break; case constant2: // 代码块2 break; ... default: // 默认代码块 } 其中,expression是一个表达式,其值将与每一个case后面的constant进行比较。
C语言中switch语句的详细用法如下:基本用法 switch语句是一种流程控制语句,用于根据不同的条件执行不同的代码块。
switch(表达式){ case 常量表达式1: 语句1; case 常量表达式2: 语句2; ... case 常量表达式n: 语句n; default: 语句n+1; } 表达式的值将依次与常量表达式的值进行比较,当值相等时,执行对应的语句,直到找到匹配项,程序继续执行后续的语句。如果没有找到匹配的常量表达式,则执行default后的语句。
break关键字在switch语句中的作用是使程序跳出switch块,停止执行后续的case语句。如果没有break,程序会继续执行下一个case中的代码,直到遇到break或switch语句结束。例如:switch(val) { case v1: ...//如果这里有break,则跳出switch,否则,继续执行下一个case中的代码。
C语言中的switch语句用于基于不同条件执行不同代码块,其使用方法如下:基本结构:cswitch { case 值1 : 语句1 break; case 值2 : 语句2 break; ... default : 语句n break;} 执行流程: 匹配过程:首先计算switch语句中的表达式或属性的值,然后与每个case标签后的值进行比较。
C语言中switch语句的用法 基本用法 switch语句在C语言中用于基于不同的情况执行不同的代码块。switch语句后面跟着一个控制表达式,这个表达式的值需要与每个case标签的值相匹配。如果匹配成功,程序就会执行相应的代码块。如果没有匹配的case,且存在default标签,那么会执行default标签后的代码。
c语言中switch语句是什么意思?
C语言中,switch是一种条件选择语句。以下是关于switch语句的详细解释:基本功能:switch语句用于基于不同的情况执行不同的代码块。它类似于多路选择结构,允许程序根据某个表达式的值选择不同的代码路径来执行。结构:switch语句包含一个switch表达式,其后是一系列case标签和一个可选的default标签。
在C语言中,switch语句用于根据变量的值执行不同的代码块。
C语言中的switch语句是一种强大的控制流语句,能够帮助开发者高效地处理多分支选择问题。
C语言中的SWITCH是一个关键字,其主要作用是实现条件判断和选择控制。它经常与CASE一起使用,用于编写一系列的条件分支,根据给定的表达式的值,执行相应的代码块。简单来说,SWITCH就像现实生活中的电闸或道岔,可以让你的程序根据不同的输入或条件,灵活地进行路径切换。
switch语句怎么执行 switch语句的执行流程图
当执行到switch语句时,首先计算括号内的变量表达式的值。然后,程序会依次比较该值与各个case标签后的常量表达式。一旦找到匹配的case标签,程序就会从该标签处开始执行,直到遇到break语句或switch语句的末尾。如果没有任何case标签匹配,且存在default标签,则执行default标签下的代码。
开始:流程图从一个开始节点出发,表示程序的执行开始。计算表达式:紧接着,流程图进入计算switch语句后面小括号里的表达式或变量值的节点。比较与跳转:然后,流程图进入一系列的比较节点,将计算结果与每个case后的常量进行比较。如果相等,则跳转到对应的case块执行代码。
绘制C语言中switch语句的NS流程图,需要首先理解switch语句的结构和逻辑,然后根据Nassi-Shneiderman图的规则,使用流程图符号表示出条件判断、执行路径和循环等结构。详细 理解switch语句结构:- switch语句用于根据表达式的值选择多个执行路径中的一个。
使用长方形表示变量的定义与初始化步骤。Switch语句:使用菱形表示Switch语句的条件判断部分,内部写上switch(表达式)。从菱形引出多条线,每条线对应一个case值,线上写上对应的case常量值。Case代码块:对于每个case值,使用长方形表示对应的代码块,内部写上该case下要执行的代码。
首先要进入到该绘制网站中,在新建文件夹中选择流程图进行新建使用,打开流程编辑工具。直接进入在线编辑页面中,在绘制面板中是有流程图的基础图形和工具栏,以及编辑面板等。这些在绘制时都是需要使用的,可以先将绘制面板进行熟悉。
Shneiderman提出了一种在流程图中完全去掉流程线,全部算法写在一个矩形阵内,在框内还可以包含其它框的流程图形式。即由一些基本的框组成一个大的框,这种流程图又称为N-S结构流程图(以两个人的名字的头一个字母组成)。基本的画法:当然,还可以有C块、D块……,下图可以表示switch的流程图。
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