在3D建模和渲染软件中,如3ds Max、Maya或Blender等,每个计算项目(或称项目、场景)通常都会有一个与之对应的独立文件夹。这样做的好处是:
1. 组织性:每个项目都有自己独立的文件夹,有助于项目的管理和维护。
2. 文件结构:独立的文件夹可以帮助保持文件结构的清晰,便于查找和管理文件。
3. 避免冲突:多个项目使用独立文件夹可以避免文件名冲突。
4. 备份与恢复:独立文件夹便于进行备份和恢复操作。
具体到3ds Max,当你创建一个新的场景时,软件会自动为你创建一个以项目名称命名的文件夹,并将场景文件(.max)以及其他相关文件(如材质、贴图等)保存在这个文件夹中。因此,每个3ds Max项目通常都会有自己独立的文件夹。
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