在3ds Max中创建一个平行于地面的板子,可以按照以下步骤进行:
1. 打开3ds Max软件。
2. 在视图中,选择一个顶视图,通常是“顶”视图(Top)。
3. 在主工具栏中找到“创建”(Create)面板。
4. 在“创建”面板中,点击“几何体”(Geometry)类别。
5. 在“几何体”类别中,找到“平面”(Plane)或“Box”(盒子)几何体。这里选择“Box”是因为它更容易调整尺寸和位置。
6. 在“顶”视图中,将鼠标移到视图的中心,然后点击鼠标左键放置盒子的一个角点。
7. 按住鼠标左键并拖动,创建一个长方体,直到其长度和宽度符合你想要的板子尺寸。
8. 按住Shift键,在水平方向上拖动鼠标,创建一个长方体,直到其高度与地面的高度相同。这样做的目的是确保板子是平行于地面的。
9. 如果你使用的是“Box”几何体,可以通过修改其参数来精确控制板子的尺寸。在“修改”(Modify)面板中,找到“长度”(Length)、“宽度”(Width)和“高度”(Height)参数,调整它们以匹配你的要求。
10. 如果板子的高度需要与地面完全平行,你可以通过调整“长度”(Length)和“宽度”(Width)参数,使它们等于地面的长度和宽度。
11. 完成尺寸调整后,点击“创建”(Create)面板关闭它。
12. 你现在应该有一个平行于地面的板子。如果需要,可以使用“移动”(Move)、“旋转”(Rotate)和“缩放”(Scale)工具来进一步调整板子的位置和角度。
请注意,如果你使用的是“Plane”几何体,你可能需要调整其“长度”(Length)和“宽度”(Width)参数,并使用“位置”(Position)参数来确保它与地面平行。你可能需要使用“修改”(Modify)面板中的“分段”(Sides)参数来调整板子的细分程度。
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